Cran

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Le cran est un attribut qui détermine le montant d'endurance de votre personnage. L'endurance est utilisée lorsque le personnage court, grimpe, frappe, saute. L'endurance est calculé de cette manière : 100 + 3 x endurance.

Exemple : avec une endurance de 10, 100 + 3 x 10 = 130.

Paliers[modifier | modifier le wikicode]

  • Prise assurée - L'escalade vous coûte 10 % d'endurance en moins.
  • Ténacité de barbare - Vous récupérez votre endurance 10% plus vite.
  • Muscles de fer - Vous bénéficiez d'une résistance naturelle aux dégâts.
  • Style économique - Vous dépensez moins d'endurance pour effectuer des attaques simples.
  • Art de l'esquive - Vous perdez moins d'endurance en esquivant.