Le cran est un attribut qui détermine le montant d'endurance de votre personnage. L'endurance est utilisée lorsque le personnage court, grimpe, frappe, saute. L'endurance est calculé de cette manière : 100 + 3 x endurance.
Exemple : avec une endurance de 10, 100 + 3 x 10 = 130.
Paliers[ | ]
- Prise assurée - L'escalade vous coûte 10 % d'endurance en moins.
- Ténacité de barbare - Vous récupérez votre endurance 10% plus vite.
- Muscles de fer - Vous bénéficiez d'une résistance naturelle aux dégâts.
- Style économique - Vous dépensez moins d'endurance pour effectuer des attaques simples.
- Art de l'esquive - Vous perdez moins d'endurance en esquivant.