Encombrement

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L'encombrement est un attribut qui détermine la capacité de votre personnage à porter des objets. Si son total d'encombrement est atteint, il est forcé de marcher. A noter aussi qu'il existe des paliers d'encombrement, plus vous porter d'objet plus votre consommation de l'endurance est importante.

L'encombrement se calcul comme suite : 70 + 7 x encombrement.

Exemple avec 20 en encombrement : 70 + 7 x 20 = 210.

Paliers[modifier | modifier le wikicode]

  • Contrepoids - Vous infligez 10 % de dégâts supplémentaires au corps à corps si votre encombrement est trop important. Quand ils ne l'est pas, vos dégâts sont normaux, mais vos coups coutent 10 % d'endurance en moins.
  • Pied léger - Les effets d'estropiement sont moins sévères.
  • Bête de somme - Votre charge maximale augmente de 10%.
  • Détournement - Vous avez une chance que votre armure et votre bouclier ne perdent pas de durabilité lorsque vous prenez des coups.
  • Dynamique - Même quand votre encombrement dépasse votre limite, votre vitesse de déplacement ne diminue pas.