Mitra

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Mitra, le Seigneur de la Lumière, est un dieu bienveillant. Il est prié dans la plupart des royaumes hyboriens : Aquilonie, Argos, Corynthe, la Némédie, Zingara et Ophir. On trouve aussi quelques temples isolés dans d’autres contrées. Mitra est partout, veillant sur ses fidèles. Il est intemporel et n’a pas de forme définie. Les fidèles le représentent pourtant sous les traits d’un patriarche au regard bon, à la longue barbe de sage. Son symbole est une hache lumineuse, signe de son pouvoir et de sa force. Il est le dieu de la justice, et en général, les nations ayant adoptées son culte ont un minimum de droits de l’homme qui s’applique même au plus humble des paysans.

Les Zingarans sont l’exception, utilisant une complexe démonstration théologique pour justifier la poursuite de l’esclavage. Mitra encourage ses adorateurs à combattre l’oppression et à rechercher la justice. Ils sont aussi encouragés à faire preuve de merci sur le champ de bataille, pardonnant à leurs ennemis. Les prêtres de Mitra s’abstiennent de boire de l’alcool et de consommer des drogues. Ils font également vœu de célibat. Mitra ne demande aucun sacrifice, à la différence de nombreuses autres divinités. Mitra est l’ennemi ancestral du dieu serpent Set.

Le culte en jeu[modifier | modifier le wikicode]