Vitalité

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La vitalité est un attribut qui définissant le nombre de dommages que votre personnage peut encaisser avant de mourir. Il détermine le nombre de points de vie de votre fiche de personnage d'après le calcul suivant : Points de vie = 200 + (12 x Vitalité).

Exemple : avec 20 en vitalité. Points de vie = 200 + (12 x 20) = 440.

Paliers[modifier | modifier le wikicode]

  • Apnée - La durée de votre jauge de souffle est doublée.
  • Insensibilité aux écarts de température - Tous les effets liés à la température sont réduits contre vous.
  • Vitalité farouche - Vous bénéficiez d'une régénération de santé passive.
  • Réceptivité - Augmente de 100% l'effet curatif des consommables et des danseuses.
  • Repas nourrissants - Tous les aliments sont comme des potions de soins pour vous, et ils vous confèrent un soin supplémentaire au terme de leur effet de régénération.